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当年昙花一现的光通传奇3,你还记得吗?

时间:2026-05-19 来源:sogouba.com 编辑:王旭川

    当年昙花一现的光通传奇3,你还记得吗?

    

    在中国的网游史上,有如网易和腾讯这样的常青树,也有如盛大这样出售后更名的昔日霸主。当然更多的则是和第九城市一样辉煌不再的失败者,而曾经叱咤一时的光通通信则是更惨的那一种。第九城市起码完成了在纳斯达克的上市,而光通则是彻底泯灭在互联网的记忆中,不再有人提起。

    

    热血传奇是网游界中永远绕不过去的名字。2001年横空出世之后,横扫当年还处于空白时期的网游市场,并且凭借PK为核心的简单玩法,一跃成为当时网游界的一哥,占据了超过60%的市场份额。仅仅凭借这一款核心游戏,盛大就完成了在纳斯达克的上市。而创始人陈天桥也凭借90亿的身价一鸣惊人,成为国内首富。任何赚钱的生意背后都是趋之若鹜的追随者。

    

    在盛大凭借传奇如日中天的时候,光通却半路杀出,并且带给盛大远超其他竞争对手的威胁,因为光通上来就对盛大最核心的产品传奇发起了进攻。传奇其实在韩国只是二流游戏,对比同时期的奇迹就可以看出明显的差距。无论是在画面纹理、光影表现还是技能效果,传奇都是明显落后于时代的。因此传奇的代理费也低得惊人,仅有30万美元。但传奇也有优点,简陋的画面和技能效果同时也让传祺需要的配置得到显著降低。在2001年的十点,三四线城市的网吧配置还十分落后,而玩法简单效果一般的传奇刚好能在这些电脑上跑得起来。缺点反而让传奇获得了广阔的三四线市场份额。

    

    但缺点终究是缺点,随着网络游戏的不断涌现,机器配置逐渐得到升级,而传奇的韩国开发商也在2002年左右推出了传奇的升级版传祺ER恶魔的幻影。在新版本里画面得到了巨大的提升,同时武器种类、怪物种类、新地图等等也得到了巨大的提升。当时盛大也第一时间拿到了新版本并进行汉化,网站上也以传奇2.0进行宣传。

    

    实际上盛大代理的传奇是,但在万事俱备只欠东风之时,盛大却和传奇开发商于美德闹翻了,因为两者对于传奇的新版本有不同的解读。盛大认为这只是一个升级,不该再次缴纳代理费用。而亚拓士方面则把这次升级当成一款新游戏,要求重新商定代理费用。问题的关键就是起初因为不被人看好,因此定下的30万美元代理费用太低了。当然,除了代理费用,还有分成费用。最终的结果就是于美德将这个新版本做成了传奇3,而盛大方面则自主开发了传奇世界,并开始从传奇迁移用户。由于当时传奇是网游界的最具影响力的游戏,因此传奇三的争夺也异常激烈。最终光通通信成为胜利者,在2003年拿到了传奇的国内代理权。

    

    传奇3可以说是在万众期待的前提下登场的。由于盛大和传奇开发商的纠葛纷争,导致传奇长期没有进行大版本更新,玩家已经感觉到审美疲累。而传奇三因为本身就是传奇的升级版本,因此无论在画面还是效果上都有巨大的提升,再加上光通故意降低传奇三中技能学习等级,比如传奇三魔法盾只要29级就可以学而热血传奇需要31级,其他很多技能同样调低了学习等级,因此给人以一种传奇三更容易升级的感觉。凭借自身的硬实力,再加上这些小技巧,传奇三在除夕凭借宣传取得了巨大的成功,同时从传奇吸引了无数的玩家,光通也隐隐有超越盛大登顶宝座之势。但在2003年的当时,网络游戏运营的人才屈指可数,盛大也是在吃了无数亏,吸取了无数教训之后,才逐渐成为一家合格的游戏运营商。在互联网领域一直有盛大系的说法,盛大可以说是最初的互联网黄埔军校,为后来的其他公司培养了无数人才,而光通虽然拿到了传奇三的代理权,但是在运营方面也是从零开始,可以说盛大犯过的错误光通都需要再犯一遍。但是盛大代理传奇的时候并没有足够分量的竞争对手,而光通则在进入网游领域之时就需要面对如盛大这样的庞然大物,因此光通的所有错误也会被放大无数倍,拿到所有人眼前。

    

    在经历了还算顺利的公测阶段,传奇三在2003年8月1日正式开始进入收费阶段。本来36小时的维护时间就已经很长,结果部分服务器在36小时后依然无法登陆,个别服务器甚至在96小时之后才正常开启。而即使结束维护的服务器也遇到了另一个严重的运营事故。由于同时涌入的用户远远超过光通预测的数据,导致服务器出现问题,大量用户正常购买了光通的点卡准备进行游戏,但是点卡却无法充值。当时的传奇三是时间收费,点卡无法充值也就意味着完全无法进行游戏。如此恶劣的运营事故无疑是给了光通当头一棒。

    

    其后8月4日左右,传奇三又出现了复制金条和金相的拜。当用两台机器同时登录一个账号的时候,第一个账号并不会被立即挤下线,而是会有一个延迟时间。利用这段延迟时间让该角色带好金条金相,然后进入蚂蚁洞后走出西沙的洞口,在进入洞口的一瞬间,让另一个人登录该账号,开启心意角色交易。进入西沙的角角色交易完成后,下线新登录角色,再将金条金相交易给其他角色,即可以完成复制其他如宕机、延迟、数据丢失等问题更是屡见不鲜,最严重的是越秀区的几个服务器遇到硬盘损坏,玩家数据完全无法恢复的情况。最终光通给出了一个匪夷所思的解决方案,让玩家自己填写等级和装备,最终导致这几个区成了神仙区,各种稀有高属性装备泛滥成灾。

    

    当然,上面这些事故实际上都是运营事故,作为一家初次涉足网络游戏的公司,犯一些错误是不可避免的,如果能够吸取教训,未必不能闯出一番成就,但在运营商犯完错误之后,光通又在决策层面犯下了更大的错误,那就是阉割传奇3,推出了一个简化的传奇3G正如前文所说,以2003年国内网吧的配置水平来说,传奇的简陋反而成了一种另类的优势。为了向四五线城市渗透,光通竟然主动对传奇三进行缩水改动,简化了纹理,删除了大量的元素装备和怪物模型,对于地图也进行精简,很多本来可以进去的房间全部修改成无法进入,甚至直接删除,而游戏特效和技能效果也是能删就删,最终将原来三个G大小的客户端硬生生缩减到785万。本来在画质上对传奇占优的传奇3,最终给削到了和传奇一个水平。这种自废武功的苦果很快就让光同体尝到了。

    

    因为2004年另一款跨时代的网游巨著开始了测试,那款游戏的名字叫做魔兽世界。和传奇三削足侍女的做法不同,魔兽世界选择用游戏品质倒逼网吧配置升级的策略,最终让网吧配置水平硬生生提高了一个层次。毕竟你玩不了魔兽世界,玩家就会选择其他网吧。因此,当网吧配置升级之后,更多画质优秀的游戏开始占领市场。而缩减到785M的传奇三既没有传奇的情怀加成,又在画质和玩法上被魔兽世界等新一代网游彻底吊打。虽然期间光通也多有挣扎,甚至代理了另一款神作并试图翻盘,但是终究没有成功。2007年,中华网全资收购光通通信,次年中华网全面弃用光通品牌,一代枭雄就此落幕。

    

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